D4 Guidance – Teret adunk a fejlődésnek

Új nézőpont. Közös történet.

Teret adunk
a fejlődésnek.

Lépjetek ki a megszokott szerepekből.
Fedezzétek fel, hogyan döntötök, kapcsolódtok és működtök együtt.

Érintsd meg a D4-et · küldj egy kis varázslatot

Egy kis varázslat. Valakinek, aki fontos.

Vizsga? Állásinterjú? Nehéz hétfő? Dobj mellé egy kis támogatást. Írd meg az üzeneted, válassz kockát, és küldd tovább.

Az e-mail gomb a saját leveleződet nyitja meg. Az üzenetet a link tartalmazza; aki megkapja, elolvashatja.

Valaki gondolt rád

Egy kis varázslat érkezett

Én is küldök valakinek ↗

01 · Tapasztalati tanulás02 · Szerepjátékos helyzetek03 · Közös reflexió04 · Új nézőpontok

A történetben ti döntötök

A játék véget ér.
A tudás
veletek marad.

Kevés az idő. Végesek az erőforrások. Több út is járhatónak tűnik. Ki vállalja a döntést, kire hallgat a csapat, és hogyan jutnak közös nevezőre?

A D4 Guidance történetalapú, szerepjátékos fejlesztő alkalmain ezeket a helyzeteket együtt élitek át. A történetet a döntéseitek alakítják; a tapasztalatokat irányított beszélgetésben dolgozzuk fel.

Nem kell színésznek lennetek, és szerepjátékos előismeret sem szükséges. Kíváncsiság, figyelem és egy közös kérdés elég az induláshoz.

Négy pillér · Egy közös alap

Merre indulnátok?

Segítünk választani · 2 perces iránytű →

A fejlesztési célt ti hozzátok. Mi olyan történetet és kereteket alakítunk hozzá, amelyekben érdemes elidőzni.

D1Angol kommunikáció

Szólalj meg angolul.
Találd meg a hangod.

Angol szerepjátékos coaching, ahol a nyelv közös célok eszköze. Kérdeztek, érveltek, egyeztettek és reagáltok egy alakuló történetben.

Angol kommunikációMagabiztosság

Egyszeri alkalom vagy hatalkalmas folyamat.

Megnézem a D1 irányt →
D2Vezetői működés

Dönts tudatosan.
Adj teret másoknak.

Vezetői működés közös döntési helyzetekben. A delegálást, a prioritásokat és az erőforrások elosztását a csapat saját tapasztalatain keresztül vizsgáljuk.

Vezetői döntésekDelegálás

Vezetőknek és vezetői utánpótlásnak.

Megnézem a D2 irányt →
D3Önismeret és csapat

Lásd magad.
Értsd a csapatod.

Önismereti és csoportműködési fókusz. Megfigyeljük, milyen szerepeket vállaltok, hogyan kommunikáltok, és mi segíti vagy nehezíti az együttműködést.

ÖnismeretCsoportintegritás

Közös élményből induló, facilitált reflexió.

Megnézem a D3 irányt →
D4Egyedi fejlesztés

Saját kérdés.
Saját út.

Van egy fejlesztési célotok, amely nem fér kész keretek közé? Egyeztessünk róla, és alakítsuk ki közösen a csoporthoz illő tematikát és folyamatot.

Egyedi fókuszRugalmas keretek

Az igényekhez igazított fejlesztő alkalmak.

Megnézem a D4 irányt →
A Taverna Arcanum valódi játéktere SzegedenTAVERNA ARCANUM · SZEGED

A közös történetekből építkezünk

Egy asztal.
Sokféle nézőpont.

A D4 Guidance mögött a The Legendary Potion Vendor szerepjátékos világa áll. Innen hozzuk a történetalkotás, az improvizáció és a közösen formált játékhelyzetek tapasztalatát.

A Taverna Arcanum ennek a világnak a szegedi otthona. A D4-ben a hangsúly a fejlesztési célon, a résztvevők működésén és az élmény közös feldolgozásán van.

Ismerd meg a Tavernát ↗

Az élménytől a felismerésig

Így lesz a történetből
közös tanulás.

01 /

Figyelünk.

Megismerjük a csapatot, a célotokat és azt a kérdést, amellyel dolgozni szeretnétek.

02 /

Játszunk.

Beléptek egy közös történetbe. A választásaitok és az együttműködésetek alakítja a következő lépést.

03 /

Ránézünk.

Megállunk, visszatekintünk, és közösen megfogalmazzuk, mi történt a csapatban.

04 /

Továbbvisszük.

Összekötjük a tapasztalatot a hétköznapokkal: mit próbálnátok ki másképp legközelebb?

Az első közös lépés

Vezetői pilot.
Valódi kérdésekkel.

4–5RÉSZTVEVŐ
4–5ÓRÁS ALKALOM

A tervezett pilot a vezetői utánpótlás működését helyezi a középpontba. Kiemelt témája a döntéshozatal, a delegálás és az erőforrások kezelése.

Teljesen kezdő szerepjátékosokkal is tervezünk. A pontos kereteket és a fejlesztési fókuszt előzetes egyeztetésben véglegesítjük.

A pilot részletei →

Iránytű HR-eseknek és cégvezetőknek · 2 perc

Melyik irány való
a csapatotoknak?

Gondolj a csapat hétköznapjaira. Öt rövid válasz után megmutatjuk, melyik program lehet jó kiindulópont, és miért. Az ajánlást azonnal megkapod, e-mail-cím megadása nélkül.

01 Mi lenne most a legértékesebb változás?
02 Melyik helyzet ismerős a hétköznapokból?
03 Mit szeretnétek leginkább kipróbálni egy közös történetben?

Mind a négy irány elérhető angolul is. A D1-et akkor ajánljuk, ha maga az angol kommunikáció a fejlesztési cél. A kérdőív tájékozódást segít; nem kompetenciamérés.

Mielőtt elindulunk

Jó kérdések.

Kell hozzá szerepjátékos tapasztalat?

Nem. A szükséges kereteket és szabályokat az alkalom elején megismeritek. A fókusz a közös döntéseken és az együttműködésen van.

Ez csapatépítő vagy fejlesztő program?

Közös élményre épülő fejlesztő alkalom. Előzetesen kijelölünk egy fókuszt, a játékot pedig facilitált reflexió követi. A konkrét célt a csapattal és a megrendelővel egyeztetjük.

Milyen nyelven zajlanak az alkalmak?

Mind a négy program és a pilot is elérhető magyarul és angolul. A D1 fókusza az angol kommunikáció; a többi iránynál az angol a közös munka nyelve is lehet.

Hogyan kérhetünk ajánlatot?

Írjátok meg a tervezett létszámot, a fejlesztési célt és az időkeretet. Ezek alapján egyeztetünk a megfelelő formáról, a helyszínről és az árazásról.

Miben más ez egy szokásos céges csapatépítőnél?

Egy előre egyeztetett fejlesztési kérdéssel érkeztek. A közös történet után időt szánunk a tapasztalatok feldolgozására és arra, hogyan kapcsolódnak a munkához. Az élmény így beszélgetési alapot ad a csapat valódi működéséről.

Milyen üzleti problémával érdemes jelentkeznünk?

Például delegálási nehézséggel, bizonytalan felelősségi körökkel, együttműködési súrlódásokkal vagy visszafogott angol kommunikációval. Írjatok egy konkrét hétköznapi helyzetet; ebből könnyebben találunk közös fókuszt.

Mi van, ha a kollégák nem szeretnek szerepelni?

A szerepjáték itt közös helyzetmegoldást jelent, nem színpadi előadást. Nem kell jelmezt viselni vagy karakterhangon beszélni. A részvételi kereteket és az esetleges fenntartásokat előre átbeszéljük.

Nemzetközi csapatnak is kérhető?

Igen, mind a négy irányt és a pilotot is tudjuk angolul tartani. A D1 külön célja az angol kommunikáció fejlesztése; a D2–D4 angol nyelven is a saját fejlesztési fókuszát követi.

Hány fővel és mennyi idővel számoljunk?

A vezetői pilot tervezett kerete 4–5 fő és 4–5 óra. A többi program létszámát és időtartamát a célhoz igazítjuk. Nagyobb csapatnál az egyeztetésen tisztázzuk a lehetséges csoportbontást és szervezést.

Mit kap a HR vagy a vezető a program végén?

A közös feldolgozás a megélt helyzetekből indul: milyen működés segítette a csapatot, hol akadt el, és mit próbálnának ki másképp. Ha írásos összegzésre vagy utánkövetésre van szükségetek, annak tartalmát és kereteit az ajánlat előtt egyeztetjük.

Ez alkalmas munkatársak minősítésére vagy kiválasztására?

A D4-et fejlesztő programként kínáljuk. Egy játékhelyzet önmagában nem ad megbízható alapot személyek rangsorolására vagy alkalmassági döntésekre. A fókusz a tanuláson, a megfigyelhető helyzeteken és a közös reflexión van.

Hogyan kezeljük az érzékeny céges témákat?

A megrendelővel előre tisztázzuk, mely témákkal dolgozunk, mi maradjon a csoporton belül, és mi kerülhet a közös visszajelzésbe. A történethez nem szükséges ügyféladatokat vagy üzleti titkokat megosztani.

Egyszeri alkalom vagy hosszabb folyamat a jobb?

Egy jól körülhatárolt kérdéshez egy alkalom is jó kiindulás lehet. Ha a tapasztalatokra több lépésben építenétek, folyamatban gondolkodhatunk; a D1-nél hatalkalmas forma is szerepel a lehetőségek között. A választást a cél és az időkeret alapján beszéljük át.

Mennyibe kerül, és hogyan indul az egyeztetés?

Az árat a létszám, az időtartam, a helyszín és az előkészítés igénye alapján adjuk meg. Küldjétek el, kiknek kerestek programot, milyen helyzeten változtatnátok és mikorra terveztek. A kérdőív végén ezt egy előkészített e-mailből is elindíthatjátok.

A következő történet veletek kezdődik

Miben szeretnétek
előrelépni?

Meséljetek a csapatról, a kérdéseitekről és arról, hová szeretnétek eljutni. Innen már együtt keressük az irányt.

Kapcsolat · The Legendary Potion Vendor

Ajánlatkéréshez írjátok meg a létszámot, a fejlesztési célt és a tervezett időpontot.

taverna@potionvendor.hu ↗Írok nektek →

Az e-mail-gomb a saját levelezőprogramodat nyitja meg.