Pilot · Vezetői utánpótlás
Egy asztal.
Valódi döntési helyzetek.
Próbáljátok ki, hogyan lesz egy közös történetből vezetői tanulás. A pilot fókuszában a döntéshozatal, a delegálás és az erőforrások kezelése áll.
4–5 résztvevő · 4–5 óra · Kezdőknek is
Innen indulunk
Egy első alkalom, amelyből tovább lehet építkezni
A pilotot vezetői utánpótlás számára tervezzük, teljesen kezdő szerepjátékos résztvevőkkel is. Egy közös kihíváson dolgoztok, majd facilitált beszélgetésben visszatértek a döntéseitekre. A cél, hogy saját tapasztalatból tudjatok beszélni a vezetői működésről, és kijelöljetek egy következő lépést.
Nektek szólhat, ha…
- Vezetői utánpótlásban részt vevő kollégák 4–5 fős csoportjának.
- HR- és fejlesztési partnereknek, akik először próbálnák ki a történetalapú megközelítést.
- Olyan csapatnak, amely vállalja a közös játékot és az azt követő őszinte, konkrét reflexiót.
A fókusz a működéseteken van
Mit próbálhattok ki?
Döntéshozatal
Mikor léptek, milyen információból dolgoztok, és hogyan teszitek érthetővé a közös döntést?
Delegálás
Hogyan adtok át feladatot, tisztázzátok a felelősséget és hagytok teret az önállóságnak?
Erőforrás-kezelés
Hogyan osztjátok be az időt, a figyelmet és a történetben rendelkezésre álló lehetőségeket?

Képzeljétek el…
Egy helyzet.
Sokféle lehetőség.
A csapatnak el kell juttatnia egy fontos küldeményt, miközben az útvonal, a rendelkezésre álló idő és a készletek változnak. Mindenki más erősséget és információt hoz. A kérdés nem pusztán az, hogy célba értek-e, hanem az is, hogyan szervezitek meg az odavezető utat.
Szemléltető példa; a konkrét történetet az egyeztetett fókuszhoz igazítjuk.
Az élménytől a tudásig
Így épül fel az alkalom
Érkezés és keretek
Ráhangolódás, célok, a játékhoz szükséges tudnivalók és a közös működés kereteinek tisztázása.
Történet és döntések
A résztvevők közösen oldanak meg egymásra épülő helyzeteket. A döntések következményei új kérdéseket hoznak.
Facilitált feldolgozás
A megélt eseményekből vizsgáljuk a delegálást, a prioritásokat és a döntési működést.
Átültetés a hétköznapokba
Mindenki megfogalmazhat egy konkrét következő lépést, a csapat pedig közös tapasztalatot visz tovább.
A program keretei
A tervezett alkalom 4–5 órás, 4–5 résztvevővel. Az egyes szakaszok arányát, a szüneteket, a helyszínt, a nyelvet és a pontos fókuszt előre egyeztetjük. Szerepjátékos előképzettségre nincs szükség; a kereteket az alkalom részeként megismeritek.
A történet után
Mit vihettek magatokkal?
Közösen megélt döntési helyzeteket, konkrét megfigyeléseket a csapat működéséről és megfogalmazott tanulási pontokat. A pilot után érdemes közösen eldönteni, hogy milyen fókuszú folytatás lenne hasznos.
Jó kérdések
Már van meghirdetett időpont?
A pilot időpontja és pontos keretei egyeztetés alapján alakulnak. Írjátok meg a lehetséges időszakot és a tervezett résztvevőket.
Mennyibe kerül?
Az árat a pontos tartalom, helyszín és keretek ismeretében adott ajánlat tartalmazza. Az első kapcsolatfelvételhez elég a létszám, a cél és az időkeret.
Kell készülni a játékra?
Szerepjátékos szabályokat nem szükséges előre megtanulni. A fejlesztési kérdést és az elvárásokat viszont érdemes előzetesen megfogalmazni.
Mitől lesz fejlesztő, nem csak közös játék?
Az előre kijelölt fókusztól és a facilitált feldolgozástól. Visszatérünk a konkrét történésekre, és összekötjük őket a hétköznapi működéssel.
Mi kell az egyeztetéshez?
A csoport rövid bemutatása, a 4–5 résztvevő tervezett köre, a fejlesztési cél, a lehetséges időpontok és a helyszínre vonatkozó igények.
A következő lépés
Hozzátok a kérdéseteket.
Keressünk hozzá történetet.
Írjátok meg, kiknek kerestek programot, hányan lennétek, miben szeretnétek előrelépni és milyen időszakban gondolkodtok.
Egyeztetést kérek →taverna@potionvendor.hu
A gomb a saját levelezőtöket nyitja meg. A pontos kereteket és az ajánlatot közösen egyeztetjük.